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原神常驻角色哪个值得抽_原神常驻角色抽取价值全解析,谁才是值得投入的常驻之星?

原神常驻角色哪个值得抽_原神常驻角色抽取价值全解析,谁才是值得投入的常驻之星?

***:文章围绕原神常驻角色展开,主题是对其抽取价值进行全解析,旨在探讨谁是值得投入的常驻之星。通过这样的解析,能为玩家在面对常驻角色抽取时提供参考依据,让玩家可以更清...

***:本文围绕《原神》常驻角色的抽取价值展开全解析,探讨谁是值得投入的常驻之星。旨在帮助玩家在面对常驻角色抽取时做出更明智的选择,通过对各常驻角色的多方面剖析,为玩家提供判断依据,解决玩家关于常驻角色抽取价值的疑惑,让玩家了解不同常驻角色在游戏中的意义与价值。

在原神这个充满奇幻与冒险的世界里,常驻祈愿池中的角色常常被玩家们在抽取五星角色时随机获得,虽然他们不像限定角色那样具有时效性的吸引力,但其中不乏一些在游戏进程各个方面都有着独特价值的角色。

一、迪卢克——大剑角色的老牌强者

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图片来源于网络,如有侵权联系删除。

迪卢克作为蒙德城的贵公子,在常驻角色中是非常强力的大剑角色,他的普通攻击连招流畅且伤害可观,其元素战技“逆焰之刃”能够快速打出两段火焰伤害,无论是用于破盾还是补充伤害都十分有效,而元素爆发“黎明”更是迪卢克的招牌技能,在释放时会挥舞大剑进行多次强力的火元素攻击,范围较大且伤害惊人。

在深渊等具有挑战性的副本中,迪卢克的火元素伤害能够轻松应对多种元素护盾,如冰史莱姆和冰深渊法师的护盾,他在队伍中的适配性也比较广泛,可以与行秋搭配打出“蒸发”反应,实现伤害的大幅提升,对于新手玩家来说,迪卢克是一个非常容易上手并且能够在游戏前期和中期承担主要输出任务的角色。

二、琴——全能型辅助角色

琴是一名风元素角色,她的价值不仅仅体现在输出上,更在于其强大的辅助能力,琴的普通攻击可以进行近战连击,同时她的元素战技“风压剑”可以将敌人吸到身边,这在聚怪方面有着独特的作用,在面对分散的怪物群时,这个技能能够有效地将敌人聚集起来,方便队友进行群体攻击。

琴的元素爆发“蒲公英之风”更是堪称神技,它不仅能够对范围内的敌人造成可观的风元素伤害,还能瞬间为队友回复大量生命值,这种集输出与治疗于一身的能力,使得琴在很多队伍组合中都能占据一席之地,在深境螺旋中,当队伍缺乏治疗角色或者需要一个能够兼顾多种功能的角色时,琴无疑是一个很好的选择。

三、莫娜——独特的水元素增伤辅助

莫娜是一个水元素角色,她的技能机制十分独特,莫娜的普通攻击虽然伤害一般,但她的元素战技“泡影”能够制造一个具有嘲讽效果的水元素幻影,吸引敌人的攻击,同时在幻影破裂时还会对周围敌人造成水元素伤害。

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而莫娜真正的价值在于她的元素爆发“星命定轨”,当莫娜释放元素爆发后,敌人会被附上一个特殊的易伤状态,在这个状态下,队友对敌人造成的伤害会大幅提升,这个增伤效果在面对高难度的敌人,如深境螺旋中的高层怪物时非常显著,莫娜与火元素角色配合时,能够通过“蒸发”反应进一步提高伤害输出,她虽然在输出能力上不算顶尖,但作为增伤辅助,在团队中的作用不可小觑。

四、七七——可爱的僵尸萝莉治疗

七七是一个冰元素的治疗角色,她的形象十分可爱,但在战斗中的作用却不容小觑,七七的普通攻击速度较慢,但她的元素战技“仙法·寒病鬼差”可以对敌人造成冰元素伤害,并且还能为队友回复生命值,元素爆发“仙法·救苦度厄”则是七七的主要治疗技能,能够在范围内持续为队友回复大量生命值。

在探索世界的过程中,七七可以保证队伍的生存能力,特别是在面对一些高伤害的怪物或者危险的环境时,在组队方面,七七与火元素角色搭配可以触发“融化”反应,增加伤害的同时也能更好地发挥自己的治疗功能,对于那些不擅长躲避敌人攻击的玩家来说,七七是一个能让冒险之旅更加安稳的伙伴。

五、常驻角色抽取的综合考量

1、对于新手玩家

如果是刚刚踏入提瓦特大陆的新手玩家,迪卢克是一个很好的抽取选择,他能够快速提升队伍的整体输出能力,帮助玩家顺利度过游戏前期和中期的大部分战斗,琴也是不错的选择,其多功能性可以让新手在没有太多角色的情况下应对各种情况。

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2、对于有一定角色基础的玩家

对于已经有了一些角色的玩家来说,莫娜和七七的价值就凸显出来了,如果队伍中缺乏增伤辅助,莫娜是很好的补充;如果队伍的治疗能力不足,七七则可以很好地填补这个空缺。

3、长期游戏规划

从长期的游戏规划来看,每个常驻角色都有其独特的价值,随着游戏内容的不断更新,不同的副本和活动可能会对角色的需求发生变化,在一些以元素反应为核心的活动中,莫娜的增伤可能会发挥巨大的作用;而在需要持续作战的副本中,琴的治疗和聚怪能力则可能成为胜利的关键。

原神的常驻角色虽然没有限定角色那样的话题性,但他们各自都有着不可替代的价值,无论是追求强大的输出、可靠的辅助还是稳定的治疗,在常驻祈愿池中都能找到合适的角色,玩家们可以根据自己的游戏需求、队伍构成以及未来的游戏规划来决定是否抽取这些常驻角色。

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